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Update 1.4.3.35: Vier neue Booster in Bubble Duel

Update 1.4.3.35 für Bubble Duel bringt vier neue Booster: Cocktailstrohhalm, UFO, Zauberstab und Besen. Erfahre, wie jeder funktioniert und wann du sie einsetzt.

🕒 2026-04-27

Was neu ist in Version 1.4.3.35

Version 1.4.3.35 fügt Bubble Duel vier neue Booster hinzu. Jeder wird über deine Booster-Leiste aktiviert, die sich bei erfolgreichen Treffern füllt. Du entscheidest selbst, wann du ihn einsetzt — und jetzt hast du noch mehr Möglichkeiten, den Ausgang eines Duells zu beeinflussen.

Alle vier Booster wirken auf dem gemeinsamen Spielfeld. Du und deine Gegner seht dieselben Kugeln und seid abwechselnd am Zug. Jede Booster-Aktivierung verändert das Feld für alle, die nach dir an der Reihe sind.

Cocktailstrohhalm

So funktioniert's. Tippe auf eine beliebige Kugel auf dem Feld. Der Strohhalm entfernt sie und zwei weitere Kugeln in derselben Reihe, von rechts nach links. Hat die Reihe weniger als drei Kugeln, verschwinden alle verbliebenen.

Entscheidende Mechanik: Alle Kugeln, die dadurch ihren Halt verlieren und in der Luft hängen, zerplatzen sofort. Ein einziger Tipp auf die richtige Kugel kann ein ganzes hängendes Gebilde zum Einsturz bringen.

Bester Einsatzzeitpunkt. Du bemerkst, dass ein Gegner ein langes hängendes Gebilde aufgebaut hat — vermutlich für eine große Kombination. Aktiviere den Strohhalm in deinem Zug, schieß die stützende Kugel heraus, und die ganze Konstruktion fällt als Punkte zusammen. Wenn der nächste Spieler an der Reihe ist, sieht er ein anderes Feld — ohne diesen Aufbau.

Der Strohhalm hilft auch dabei, Reihen zu räumen, die mit einem normalen Schuss schwer zu erreichen sind. Zwei oder drei übrig gebliebene Kugeln, die den Weg versperren, verschwinden mit einem Tipp.

UFO

So funktioniert's. Wähle eine Farbe — und alle Kugeln dieser Farbe verlassen das Feld. Vollständig. Egal, wo sie sich befinden.

Bester Einsatzzeitpunkt. Das Feld hat viele Kugeln einer Farbe, aber sie sind verstreut und ergeben keine große Kombination. Sie mit normalen Schüssen einzusammeln würde zu lange dauern, und die Spielzeit ist begrenzt. Das UFO löst das sofort: Die Farbe verschwindet, das Feld sackt zusammen, und neue Kombinationen werden möglich.

Ein anderes Szenario: Du siehst, dass ein Gegner in seinem letzten Zug stark auf eine Farbe gesetzt hat — Ketten gebildet, eine Kombination vorbereitet. Nimm ihm diese Farbe mit dem UFO weg, und sein Plan fällt in sich zusammen. Wenn sein nächster Zug kommt, ist das Feld bereits verändert.

Das UFO ist auch im späten Spielverlauf stark, wenn der Kugelhaufen dem unteren Rand nahe kommt. Die häufigste Farbe zu entfernen, verschafft Zeit und eine Chance für einen letzten Punktschub.

Zauberstab

So funktioniert's. Wähle eine Farbe — alle Kugeln dieser Farbe verschwinden. Der Effekt ist identisch mit dem UFO: vollständige Entfernung der gewählten Farbe vom Feld.

Unterschied zum UFO. Der Zauberstab ist ein eigenständiger Booster mit derselben Mechanik. Die Wahl zwischen beiden ist Geschmackssache. Beide geben dir die volle Farbentfernung, alle taktischen Anwendungsfälle treffen auf beide zu.

Zwei Booster mit demselben Effekt zu haben, erweitert deine Möglichkeiten: Bei der Booster-Wahl vor einem Spiel bist du nicht auf eine einzige Option festgelegt.

Besen

So funktioniert's. Wähle eine Farbe — und alle Kugeln dieser Farbe werden an den rechten Rand des Feldes gefegt. Sie zerplatzen nicht. Sie sammeln sich zu einer dichten Gruppe.

Bester Einsatzzeitpunkt. Der Besen ist ein Booster mit doppeltem Nutzen. Für dich: Verstreute Kugeln einer Farbe werden zu einer kompakten Gruppe am rechten Rand gepackt. Mit deinem nächsten Wurf in dieser Farbe kannst du das ganze Gebilde auf einmal zünden und eine riesige Kombination kassieren. Das ist besonders wertvoll in den Modi mit 3 und 5 Spielern, wo die Sitzungen länger sind und jede Kombination für die Gesamtpunktzahl zählt.

Für deine Gegner: Nach deinem Zug steht am rechten Rand eine dichte Wand aus Kugeln. Der nächste Spieler bekommt ein Feld, auf dem dieser Haufen Aufmerksamkeit verlangt. Das lenkt ab, erzwingt eine andere Schussrichtung und kann eine vorbereitete Kombination durchkreuzen.

Der Besen harmoniert auch gut mit anderen Boostern. Wenn du es schaffst, zwei Booster in einem Spiel zu aktivieren: Fege zuerst eine Farbe mit dem Besen zu einem Haufen, dann entferne sie komplett — und ein großer Teil des Feldes ist frei.

Vier Booster, vier Ansätze

Jeder der neuen Booster bietet seinen eigenen Weg, ein Duell zu beeinflussen:

  • Cocktailstrohhalm — ein präzises Werkzeug. Entfernt eine Stützkugel und lässt alles, was daran hing, einstürzen. Ideal, um die Konstruktion eines Gegners zu zerstören oder einen engen Pfad zu räumen.
  • UFO — vollständige Farbentfernung. Hervorragend, um die häufigste Farbe schnell vom Feld zu nehmen und Gegner zu zwingen, ihre Taktik auf einem veränderten Brett neu zu überdenken.
  • Zauberstab — dieselbe vollständige Farbentfernung, anderer visueller Stil. Nimm, was dir besser gefällt.
  • Besen — Booster mit Doppelwirkung. Packt eine Farbe zu einem dichten Haufen für deine künftige Kombination und schafft gleichzeitig ein Hindernis auf der Flanke für den nächsten Spieler.

Alle vier Booster sind ab sofort im Spiel verfügbar. Aktualisiere auf Version 1.4.3.35 und probiere sie in deinen Duellen aus. Willst du deine Entdeckungen teilen oder Taktiken besprechen? Komm in unsere sozialen Medien.

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